oyun

Dark Souls 3 DLC çıkış tarihi, fragman ve haberler: Ashes of Ariandel bugün erken çıkıyor

Resim 1 / 10

büyü_1471955440

mapon_bridge_1471955441
düşmanbaba_1471955438
düşman1_1471955439
knight_with_a_weapon_1471955439
3118663-düşman_kuşadam
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
mucize_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: Resmi lansmanı ile tekrar tekrar ölmeyi dört gözle bekliyorum Karanlık Ruhlar 3ilk DLC'si mi? İyi haberler. Artık Ashes of Ariandel'i bir gün erken oynayabilirsiniz. Bir hata, DLC'nin Xbox One için geçen Cuma gününden önce yayınlandığını gördü ve bu nedenle Bandai Namcom planlarını değiştirdi.

Bandai Gamespot'a “Lojistik bir hata nedeniyle, Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC'si Xbox One oyuncuları için kısa bir süreliğine indirilebilir hale getirildi” dedi. "O zamandan beri bu zamanlama hatasını düzelttik ve Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC'si artık Steam oyuncuları için 24 Ekim 2016, 15.00 PDT'de ve konsol oyuncuları için 24 Ekim 2016 21 PM PDT'de mevcut olacak. Bunun oyunculara ve Dark Souls III hayranlarına yol açmış olabileceği herhangi bir karışıklık için üzgünüz; Ariandel dünyasındaki herkesi görmek için sabırsızlanıyoruz.”

Bu, İngiltere'deki oyuncuların Ashes of Ariandel'i bu gece 23:00'te Steam'de ve yarın sabah 5'te konsollarda alacağı anlamına geliyor.

10/10/16: Karanlık Ruhlar 3 oyuncular, oyunun ilk DLC'si Ashes of Ariandel'in piyasaya sürülmesi için hazırlanıyor. Dark Soul'un yaratıcıları, duyurulmasından bu yana, gelen genişleme çiftini serinin "son bölümü" olarak faturalandırdı. Polygon ile yakın zamanda yapılan bir röportaj, From Software'in Dark Souls evrenine katılımının geleceği için bunun ne anlama geldiğine daha fazla ışık tuttu.

sorduktan sonra Karanlık Ruhlar 3 yönetmen Hidetaka Miyazaki, DLC'nin dizinin bitişini işaret etmesi halinde, franchise'ın çizginin daha da geri dönebileceğini söyleyerek bunu azaltmadan önce olumlu bir "Evet" ile yanıt verdiği bildirildi.

Miyazaki, “Dark Souls serisinden uzaklaşmanın zamanı geldi” dedi. "From Software'in başkanı olarak, gelecekte franchise'ı geri getirme olasılığını tamamen inkar etmiyorum. Şirketimde yeni taksitlerle çalışmak isteyen başka biri olabilir. Ancak dizinin iki DLC'den sonra sona ereceğine inanıyoruz."

Öyle görünüyor ki, en azından şimdilik, Karanlık ruhlar sonra dinlenmeye bırakılır Karanlık Ruhlar 3iki adet DLC. Miyazaki, serinin devamı yerine, HD'nin eski filmlerin yeniden yapımlarını ima etti. ruhlar oyunlar daha yeni konsollar için piyasaya sürülebilir. Bunu da söyledi, çünkü başka biri üzerinde çalışmıyordu. Karanlık ruhlar Yine de benzer bir atmosfere ve oynanış tarzına sahip yeni projeler yapmakla ilgileniyor.

“Bir konuda çalışmayacağımı söylemiyorum. Karanlık ruhlar-gibi bir oyun ya da karanlık bir fantezi oyunu" dedi. "Franchise'dan bazı iyi şeyleri yeni ürünlere taşımak istiyoruz. Yeni teknoloji tanıtıldıkça, öğrendiklerimizi almak istiyoruz. Karanlık ruhlar ve gelecekteki IP'de kullanın.”

eğer mükemmel Kan yoluyla bulaşan devam edecek bir şey mi, Miyazaki ve ortaklarının sıradaki hışırtısını görmek için sabırsızlanıyoruz. dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016: Dark Souls 3, bulutlu dünya inşasında bir ustalık sınıfıdır ve kabus gibi manzaralardan oluşan koleksiyonu, oyunun ilk DLC'si olan Ashes of Ariandel ile 25 Ekim'de genişletilecektir.

DLC'nin çıkış fragmanı, kendini kırbaçlayan canavarlar, baltalı savaşçılar ve kurt sürüleriyle karlı bir dünyayı gösteriyor. Karakterinizin neden orada olduğuna dair hiçbir bilgi yok, ancak Bandai Namco, zamanınızın “adsız donmuş bir toprakta yatan korkunç bir sırrı” ortaya çıkarmak için harcanacağını açıklıyor. Bu ve çok fazla ölmek.

Açıklamada, "Oyuncular bu yeni dünyaya girmek ve içlerindeki kötülüğü yenmek ve toprağın kirlenmesine neden olan şeyin gizemini ortaya çıkarmakla görevlendirildi" diyor. DARK SOULS III'e yeni bir ortam eklemenin yanı sıra, DARK SOULS III: Ashes of Ariandel genişlemesi, oyuncuların keşfedip deneyebileceği yeni silahlar, zırh setleri ve sihrin yanı sıra oyunun çılgınca dünyası için yeni özellikler de içerecek. popüler rekabetçi çok oyunculu mod.”

Gamespot'un işaret ettiği gibi, Dark Souls 1'in Painted World of Ariamis'ine birkaç ilginç göndermeden daha fazlası var. Bu bölge gibi, DLC de kışlık bir manzaraya dayanıyor ve The Painted Worlds'ün karga iblisine benzeyen bir düşmanı var. "Ressam" adlı bir karakter için konsept çizimleri de var.

Dark Souls 3, Dark Souls 1 ile sıklıkla örtüşür, bu nedenle bir bağlantı kesinlikle bir olasılıktır. DLC'nin 25 Ekim'de PS4, Xbox One ve PC için ne zaman çıkacağından emin olacağız.

[galeri:1]

11/07/2016: Bir dizi röportaj Karanlık Ruhlar 3 yönetmen Hidetaka Miyazaki geçen hafta, geliştiricinin dizi hakkındaki düşünceleri ve son girişinin başarıları ve başarısızlıkları hakkında biraz konuşmasıyla ortaya çıktı.

hakkında önemli bir şey vermemekle birlikte Karanlık Ruhlar 3DLC'nin iki parçası için, ilkinin 2016 sonbaharında geleceğini, ikincisinin ise 2017'nin başlarında planlandığını yineledi. Kotaku, ilk DLC'nin "yeni bir alan, düşmanlar, teçhizat ve hikaye" ile yer alacağını ve konumun "farklı bir his sunacağını söyledi. Karanlık Ruhlar 3”.

İlgili Dark Souls 3 ve tekrarlama terörü Dark Souls 3 ve tekrarlama terörü Dark Souls 3 ve tekrarlama terörü Dark S… Dark Souls'tan Manifold Garden'a: Oyunlar mimari aracılığıyla hikayeleri nasıl anlatır SOMA, BioShock ve korku: oyunlar nasıl oynanır iç korkularımıza dokunmak

Aynı röportajda başka bir yerde Miyazaki, yeni From Software oyunlarının duyurularının geleceğini ima etti. Şirketin başkanı olarak pozisyonunun onu gelecekteki oyunlarda daha az risk almaya teşvik edip etmeyeceği sorulduğunda, Miyazaki, stüdyosunun stratejisinin merkezinde risk almanın olduğunu açıkça belirtti.

“Risklerden kaçınsaydık, bu oyunu seride bir dönüm noktası ve mevcut hikayenin sonu olarak konumlandırmazdık” dedi. Kotaku. Duyuracağımız yeni projelerin duruşumuzu ve gittiğimiz yönü göstereceğine inanıyorum” dedi.

Miyazaki, hangi elementlerin işe yarayıp yaramadığı konusunda samimiydi. Karanlık Ruhlar 3. ile bir röportajda Oyun Noktası, özellikle oyundaki alanlar hakkındaki düşüncelerinden bahsetti; Karanlık Ruhlar 1, tek, tutarlı bir haritaya bağlanmayın.

Siteye verdiği demeçte, "Haritanın boyutunun eskisinden çok daha büyük ve boyutlu olduğunu düşünürsek, hazırladığımız haritaların keşif için çok uygun olduğuna inanıyorum" dedi. "Ama aynı zamanda, haritaların birbirine bağlanma şeklinin biraz zayıf olduğunu ve oyuncuların oyunla yüzleşme sırasına göre özgürlük seviyesini daralttığını hissediyorum."

Dark Soul 3: Zırhlı Çekirdek?

Miyazaki daha önce yaptığı açıklamada Karanlık ruhlar bitti ve yeni bir IP üzerinde çalışmaya başladı bile. Yönetmen, NeoGAF tarafından çevrilen Tayvanlı site GNN Gamer ile yaptığı röportajda, “Şu an için kesin olan şey, kişisel olarak benim için Dark Souls bitti” dedi. "Bu yüzden, başka bir devam filmi yapmaktansa, yeni bir yöne doğru bir adım atmamızın zamanının geldiğini düşünüyorum. Yeni bir IP'nin geliştirilmesi şimdiden başladı.”

Aynı röportajda Miyazaki, From Software'in mecha oyunlarına geri dönmek istediğini ima etti. Zırhlı Çekirdek dizi. “Zırhlı Çekirdek From Software serisinin temel taşlarından biridir, ancak şu anda hiçbir şey açıklayamam” dedi. "Şahsen ben yapmak istiyorum. Sonuçta serideki üç oyunda yer aldım.”

Şövalyeleri ve ateş büyücülerini dev, silahlı robotlarla değiştirmek, From Software oyununun ton ve hızında ilginç bir değişiklik olurdu. Onlarca yıl boyunca geniş yürümek yerine Zırhlı Çekirdek Bununla birlikte, From Software'in seriyi sıfırladığını ve yeni bir sayfa ile yaklaştığını görmek güzel olurdu. Eğer Kan yoluyla bulaşan Miyazaki'nin seviye tasarımı ve mimari hikaye anlatımı konusundaki yeteneğini yeni bir evrene nasıl getireceğini görmek çok ilgimi çekiyor.

kan lekesi_rgb_1444817900

Dark Souls 3: İncelemeler

Telgraf – 5/5

“Orijinal Dark Souls efsanevi bir oyun olmaya devam ederken, Dark Souls 3 ismin layık bir halefi. Dark Souls 2 tasarım açısından alışılmışın dışında bir adım gibi hissettirirken, Dark Souls 3 serinin bilinen tüm ikonik geleneklerini büyük moda ile birbirine bağlıyor, hepsi oldukça tanıdık gelse bile.”

IGN – 9.5

"Tüm riskli değişiklikler diğerleri kadar düzgün bir şekilde ortaya çıkmasa da, Dark Souls 3 güçlü bir yolculuk ve serinin gerçekten hak ettiği devam oyunu."

Çokgen – 7.0

“Dünya tasarımı, hızı, ona güç veren teknoloji gibi pek çok önemli yönden Dark Souls 3 hedefin gerisinde kalıyor. Gizli unsurlarla ve sonsuz yan yollarla dolu tehlikeli, karmaşık bir şekilde hazırlanmış yerleri keşfetmenin sevinci ve stresi için mi oynuyorsunuz? O zaman, bu devam filminin gittiği yönden biraz hayal kırıklığına uğramak için bana katılacağınızdan şüpheleniyorum.”

Eurogamer – Temel

“Şimdiye kadarki en iyi Souls oyunu mu? Bilmiyorum; olabilir. Yine de şunu söyleyebilirim: Dark Souls 3 muhteşem bir oyun ve modern zamanların en büyük üçlemesine uygun bir sonuç.”

Taş, Kağıt, Av Tüfeği – Puanlanmadı

"Eğer bu son Souls oyunu olsaydı, hoşçakal demekten mutluluk duyarım. Serinin en büyük başarısı değil, ancak formülün fevkalade yaratıcı ve akıcı bir yorumu. Ve belki de bu, seride yeni olan biri için de harika bir ilk Souls oyunu olur.”

Oyun Noktası – 8/10

“Genel olarak, büyümenize saygı duyulur. Dark Souls 3'ün en güzel anlarına götüren işte bu iplik - neredeyse sürekli ilerleme hissi. Gezginlerimizi yaratıyoruz. Onları daha güçlü, daha hızlı, daha dayanıklı hale getiriyoruz ve biz de bu önsezili dünyanın inceliklerini öğrenirken onları savaşçılara dönüştürüyoruz.”

Dark Souls 3: Bu son Souls oyunu mu?

Gamespot ile yapılan bir röportajda, ruhlar yaratıcısı Hidetaka Miyazaki, Souls serisi için gelecek planlarını ya da eksikliğini ortaya koydu:

"Süresiz olarak yaratmaya devam etmenin doğru bir seçim olacağını düşünmüyorum. ruhlar ve Kan yoluyla bulaşan oyunlar" dedi. "Düşünüyorum Karanlık Ruhlar 3 serinin büyük kapanışı olmak. Bu sadece benimle sınırlı değil, FromSoftware ve ben birlikte gelecekte agresif bir şekilde yeni şeyler yapmak istiyoruz. Karanlık Ruhlar 3 Ben başkan olmadan önce geliştirme projesinin başladığı son oyunu işaretleyecek.”

Bu oldukça açık, ancak geleceği yazmasa da ruhlar oyunları tamamen – daha ziyade, Miyazaki ve arkadaşlarının bir oyundan çıkma niyetinde olduğunu gösteriyor. ruhlarşeklinde güvercin deliği, en azından şimdilik.

SONRAKİ OKUYUN: Horizon Dawn Zero 2016'nın en eşsiz görünümlü oyunlarından biri

Onlara güç. Miyazaki bir oyun tasarımı ustası ve onu tamamen yeni bir şey üzerinde çalışırken görmek harika olacak. İlginç bir şekilde, aynı röportajda, Miyazaki şunu ima etti: Karanlık Ruhlar 3 FromSoftware'in bir sonraki oyununun gelecekteki yönünü önerebilir:

“Bir sonraki başlık, ben başkanken tasarlanan bir oyun olacak. FromSoftware'in yeni şeyler yaratması gerektiğine inanıyorum. Bizden yeni oyun türleri gelecek ve Karanlık Ruhlar 3 FromSoftware'in gelişiminde önemli bir işarettir.”

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found