PC ve Mobil

Dishonored 2 haberleri ve İngiltere çıkış tarihi: Clockwork Mansion'ın düşük ve yüksek kaos versiyonlarını izleyin

Resim 1 / 10

şerefsiz_2_1

şerefsiz_2_2
şerefsiz_2_3
şerefsiz_2_4
şerefsiz_2_5
şerefsiz_2_6
şerefsiz_2_7
şerefsiz_2_8
şerefsiz_2_9
şerefsiz_2_10

artık uzun değil şerefsiz 2 şeytan gibi içeri girer, mermiler fırlatır ve modası geçmiş gibi kafaları keser. Ya da değil. Belki de muhafızlardan kaçarak ve yumuşak pençeli bir suikastçı gibi odalara girerek surlara gizlice girecek.

Oyunu oynamanın birden fazla yolu var, görüyorsunuz. Mükemmel selefi gibi, oyun da hem yüksek hızlı aksiyon hem de Hırsız-gizlilik gibi. Ayrıca selefi gibi, neden olduğunuz katliamın miktarı, oyun boyunca hikayenin ve ortamın nasıl geliştiği konusunda benzer yankılara sahip olacak. Katliam gardiyanları ister istemez ve 'kaos' tahakkuk ettireceksiniz. Çok fazla kaos yaratırsanız, Karnaca şehrinin sonu, başladığınız zamankinden daha kirli ve ölümcül olacaktır.

Dishonored 2 oynamaya yönelik farklı yaklaşımları vurgulamak için Bethesda, her biri oyunun Clockwork Mansion seviyesinde yer alan bir çift videomuzu koydu. Bunlardan birinin kahramanı Emily Kaldwin'in 'yüksek kaos', diğeri ise 'düşük kaos' ile oynuyor. Onları aşağıda kontrol edin.

şerefsiz 2: Bir bakışta

  • Orijinal oyunun olaylarından 15 yıl sonra, Karnaca şehrinde geçiyor.
  • Oyuncular, Emily Kaldwin veya Corvo Attano olarak oynama seçeneğine sahip olacak.
  • Bethesda'nın id Tech 6'ya dayanan yeni "Void" motorunda çalışacak.

şerefsiz 2: Yayın tarihi ve biçimleri

şerefsiz 2 11 Kasım'da PS4, Xbox One ve Microsoft Windows'ta çıkacak.

şerefsiz_2_2

Şerefsiz 2: Bilmeniz gereken her şey

İlk şerefsiz'Dunwall'ın vebalı ortamı unutulmaz bir yerdi - Londra'nın balina yağına dayalı bir ekonomiye sahip garip, steampunk bir versiyonu. İçin şerefsiz 2, geliştirici Arkane Studios, aksiyonu güneşli, Akdeniz hissi veren Karnaca şehrine aktardı.

E3 2016'da sahnede Karnaca'ya ve rolüne daha kapsamlı bir bakış verildi. şerefsiz 2İçinde Emily Kaldwin oynayacak. Oyuncuların ya Emily olarak ya da son oyunun kahramanı Corvo Attano olarak oynama seçeneğinin olacağını önceden biliyorduk. Artık onu seçmeye karar verirseniz Emily'nin sahip olacağı güçler hakkında daha fazla şey biliyoruz.

//youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU

Sunum sırasında Arkane'den Harvey Smith, dikeyliğin şu anda büyük bir rol oynayacağını açıkladı. şerefsiz 2, oyuncular şehrin üzerinden geçen çatılara dikkat ederek durumlara yaklaşmaya teşvik edildi. Smith ayrıca oyundaki her görevin, içinde çalışan güçlü bir temaya sahip olacağını söyledi.

Demosu yapılan iki görevde, oyundaki en ilgi çekici unsurlardan biri zaman çarpıtmasıydı. Camdan yapılmış minyatür bir yelpazeye benzeyen bir nesneyi tutan Emily, çevreyi zamanın farklı bir döneminde görebilir, ona çarpabilir, biraz öldürme yapabilir ve şimdiki zamana geri dönebilir. Bu mekaniğin oyunda nasıl görüneceğini görmek için yeterli bilgi yok, ancak oyuncuların çevrelerindeki dört boyutlu alanlarla başa çıkma biçimlerine yeni bir katman eklemeye devam ediyor.

Bethesada ayrıca sınırlı sayıda sürümleri olacağını duyurdu. şerefsiz 2, oyun sonunda 11 Kasım 2016'da PS4, Xbox One ve PC için çıktığında.

Oyunun her iki kahramanı da tamamen seslendirildi

İlk filmin kahramanı şerefsiz, eski kraliyet koruyucusu Corvo Attano konuşmadı - ancak ona ahmak Dunwall kentindeki insanlar ve yerler hakkında bilgi verecek dişlilerle dolu garip bir kalbi vardı. İçinde şerefsiz 2, ancak oyunun her iki oynanabilir karakteri de tamamen seslendirilecek.

ile bir röportajda Oyun Noktası, şerefsiz 2 Yaratıcı yönetmen Harvey Smith, Corvo ve Emily'ye ses verme kararının iki fikirden kaynaklandığını söyledi: birincisi, oyuncuya bir şeyleri yönlendirmeyi çok daha kolay hale getiriyor ve ikincisi, oyuncunun ona karşı daha büyük bir duygusal yatırım duygusu hissetmesine yardımcı oluyor. yaşadıkları karakter.

Smith, “[Oyunda] bir şey olduğunda ve [Corvo veya Emily] bir diyalogda yanıt verdiğinde, karakterin duygusal tepkisini hissedersiniz” dedi. “Her zaman 'Lütfen karakterlere ses vermeyin, kendimi yansıtmama izin verin' diyen küçük bir oyuncu yüzdesi var ama 'Corvo sessiz bir makine gibi görünüyordu ve gerçekten hissetmek istedim' diyen çok, çok daha fazla insan var. onun hakkında daha sıcak.' Ve böylece, Emily ile bir karakter olarak oynamaya başladığımızda, güçlüydü.”

Seslendirme dahil oldu şerefsiz 1Knife of Dunwall DLC'si (Michael Madsen tarafından daha az teslim edilmedi) ve Smith bunun, geliştiricinin bakış açısından oyuncunun dikkatini yönlendirmeyi çok daha kolay hale getirdiğini söyledi. “Oyuncuları sık sık belirli bir noktaya getiriyorsunuz ve gerçekten bu şeye bakmalarını istiyorsunuz, ancak görmüyorlar” dedi. "Ve bazen karakterin 'Vay canına, şuna bak!' demesini sağlayabilirsiniz."

Emily'nin arkasındaki boruları yönetmek serpinti 4 ve Sihirli Okul Otobüsü aktör Erica Luttrell. Ciddi tonlarını Corvo'ya ödünç vermek, seslendirme yapan Stephen Russell'dır. Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas ve Düşüş 4. Russell ayrıca filmde ana karakter Garret'ın sesini de sağladı. Hırsız serisi – Dishonored'ın birçok yönden bu öncü gizli oyunun manevi halefi olduğu göz önüne alındığında uygun.

şerefsiz_2

şerefsiz 2: Emily Kaldwin'i girin

(Uyarı: Orijinal Dishonored için Spoiler)

İlgili görsele bakın Sanal gerçeklik, şiddet hakkındaki düşüncelerinizi değiştirecek Grand Theft Auto ve tarihin havada uçuşması The Walking Dead gibi oyunlar bizi nasıl koltuk filozoflarına dönüştürüyor

İlk oyun, kraliyet koruyucusu Corvo Attano'nun annesi İmparatoriçe'nin öldürülmesinin ardından genç bir Emily Kaldwin'i kurtarma girişimlerine odaklandı. Oyunun ne kadar kaotik olduğuna ve oyuncunun son görevde Emily'yi kurtarıp kurtarmadığına bağlı olarak, oyun birkaç yoldan biriyle sona erdi. Çatışmadan kaçının ve Emily şiddet içermeyen yaklaşımınızı yansıtacak, görünürdeki herkesi katletecek ve Emily acımasız küçük bir hanımefendi olmayı öğrenecekti.

şerefsiz 2 Orijinal oyundaki olaylardan 15 yıl sonra geçiyor ve Emily, İmparatoriçe'den tahttan indirilmeye, koruyucusu ve akıl hocası Corvo gibi bir suikastçıya dönüştü. Emily, ilk oyunun politik entrikalarında savunmasız bir piyon iken, şerefsiz 2 gösteriyi o yönetecek. En azından oyuncu onun gibi oynamaya karar verirse öyle olacak. Oyuncular ayrıca orijinal kahraman Corvo olarak oynama seçeneğine sahip olacaklar. ile bir röportajda Gardiyan, şerefsiz ortak yaratıcı Harey Smith, iki karakter arasındaki farkları ima etti:

Smith, "Emily olarak oynarsanız, her şey yeni - kendi güçleri, kendi suikastları ve animasyonları var, bu yüzden farklı hissediyor, incelikli bir karakter gibi hissediyor" dedi. “Videoda, farklı şekillerde yükseltilebilen Far Reach [bir ışınlanma yeteneği] adlı bir gücü gösteriyoruz ve bu, dünyadaki akışınızı ve hareketliliğinizi değiştiriyor. Sadece bir video oyunu seviyesinde, dünyada gezinmek farklı hissettiriyor. Ama Corvo oynarsanız, tüm bu klasik şeyler, fare sürüleri, sahip olma, durma zamanı - daha ağır ve acımasız hissediyor, o daha yaşlı bir adam."

Emily'nin ve Corvo'nun yetkileri arasındaki farklılıkların yanı sıra Arkane Studios, oyunun yükseltme sistemini değiştirdi. Güçleri doğrudan güçlendirmek yerine, şerefsiz 2 oyuncuların güçlerini dallanma yollarıyla yükseltmesine izin verecek. Örneğin, Emily'nin Uzak Erişim yeteneği, nesneleri kapmak veya düşmanları havaya atmak için yükseltilebilir.

şerefsiz 2: Ayar

Dunwall, ilk konumu şerefsiz, Victorian London ve City 17'nin unutulmaz bir karışımıydı. Yarı Ömür 2. Her iki oyun da aynı sanat yönetmenini paylaştığı için bu bir tesadüf değil: Viktor Antonov. Antonov şu konularda danışman olarak çalışıyor: şerefsiz 2, bu yüzden ilk oyunla benzer bir cılız, steampunk estetiği görmeyi bekliyoruz.

şerefsiz_2_5

Bununla birlikte, daha az Victoria kasvetli olacak şerefsiz 2, aksiyon Dunwall'dan Serkonos'un başkenti olan kıyı kenti Karnaca'ya doğru ilerlerken. Fragmandan, Karnaca'nın kesinlikle bir Akdeniz havasına sahip olacağı görülüyor, ancak Dunwall gibi bir salgınla karşı karşıya. Fareler yerine bu sefer veba, cesetlerden çıkan bir böcek türüdür. Muhtemelen, orijinal oyunun haşaratı gibi, ne kadar çok insan öldürürseniz o kadar çok sinekle karşılaşırsınız.

Römorktan değişen, mekanik ev, iddiaya göre Clockwork Mansion adlı bir görevde bir konum olarak da yer alacak.

SONRAKİ OKUYUN: Sanal gerçeklik, şiddet hakkındaki düşüncelerinizi değiştirecek

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found